082017.11

打麻将技巧算牌记牌揭秘

2017-11-08

这样做有两种意义:一可以试探下家是否要吃这一类的牌,而吃了这一张之后,打牌的次序就变成他先打你后打了;

二可以永远留一张没有用的牌来钉下家。
 这里所谓的尖张,决非
  二、八,而是
  三、
  四、
  五、
  六、七,因为
  三、
  四、
  五、
  六、七,任何一张打过之后,你便有了更大的钉张范围(fàn wéi)。

  二、八就根本可视作幺、九,因为下家如在很早的时候打出幺、九,
  二、八便是相当拿稳的牌了。
 这里举几个时常遇到的打麻将游戏技巧例子:
 譬如:下家未曾打过万子,而你手中有
  三、
  五、六万三张,依常理来说,这张三万是无用的,然而下家所打的牌既然显示一种可能性——要吃万子,你便应少打万子。麻将机作弊器只要安装作弊器,加上自动设计的遥控器,保证赢钱。昨天,记者以一家棋牌室的名义来到某某公司,要订购几套麻将机,一名男工作人员就极力推荐起他们的“作弊麻将机。在这种时候,应该尽量打其它的牌,切不应该先试一张三万,因为你尚可不打三万,而打六万,甚至两张都可不打。这种 ;扣留 ;是相当重要的,因为:下家也许在搭子将齐的时候打一张六万,你就可钉一张六万,或他打一张九万,你也可打六万;
可挽救危险的局面——即拆其他的搭子而留三万。  如有
  一、
  二、
  三、四万时亦相同,不应以为一万是大幺,可随便打,在此种情形下,一万十九恰是下家所要的牌。  这种猜测,并不限于下家是在做一色;不做一色时,其可能性亦相仿。  衍张决不应该随便打。这是一般人所忽略的。注意(attention)了这一问题(Emerson),才算做到了 ;只只打熟张 ;。  
譬如:下家老早就拆边七万的搭子,你便切忌打七万,因为这不是钉,而是送了。当然,在这种情形下,打四万也是不对的。  又如下家老早就拆
  四、七万搭子,同时没有做一色的嫌疑,便应紧防他要吃
  一、四万。麻将机遥控器其核心元器件就是编码芯片,将需要实现的操作指令例如选牌、程序等事先编码,设备接收后解码再控制有关部件执行相应的动作。显然,接收电路及 CPU也是与遥控器的编码一起配套设计的。 因为这类拆搭子的方法是最寻常的。
 譬如:下家没有打过筒子,而你手中仅存的七张牌是二万一对,六筒三张,四筒、七筒各一张,抓进一张三万,这时你应该打哪一张?这类情况(Condition)是常有的。一般人认为,应该先打四筒,以为这样八筒上张可不吃亏;但我们以为可先打七筒。  
理由是:决无先打三万或二万之理,因此吃亏太多。麻将机作弊器只要安装作弊器,加上自动设计的遥控器,保证赢钱。昨天,记者以一家棋牌室的名义来到某某公司,要订购几套麻将机,一名男工作人员就极力推荐起他们的“作弊麻将机。自己有三张六筒,打七筒,下家可吃进的机会不多,而且就是吃进了,未必是一张甚合胃口的牌,而四筒必是下家所最合意的牌。  打七筒似乎吃亏一张八筒的进张,甚至于九筒的进张。其实,留四筒可以有二三筒的进张而听张,利害方面相差无几。  
换言之,凡遇有自己一坎的时候,就应该先打近边的牌,而后再打人家可吃的机会较多的一张牌。  这个例子,当然是在主要取守势的情况(Condition)下出现的。牌的组合如此,十九你是应该取守势的。因为,最低限度你要再上一张才听张,而别人所处的情形也大致如此,所以总以守为宜。  
譬如:到最后七张时,摸进一张后你的牌有两对和两搭,这时应该打哪一张? 我们已经说过:应先拆对,然后拆搭。问题(Emerson)在于拆哪一对呢?  在这种情形下,拆对的宗旨应该是最大化减少下家可吃的机会。即所拆的对子应该愈近边张愈好,这对牌附近的牌愈多见愈好。例如你有
  八、九万两对,应该打九万;或有
  三、四万两对,如
  一、二万多见,则打三万,
  五、六万多见,则打四万。  除了有特殊征象可以断定下家不需要某几张牌外,就应该计算下家吃进的可能性的多寡,来确定你打什么牌,务求下家缺少可吃的机会。  麻将游戏变化无穷,下家打一张中风,你有一对,但可以不碰,而拆对以钉,以上就是打麻将游戏技巧中最常常用到的算牌记牌法。


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